Final Fantasy VII se luce en el Tokyo Game Show


Final Fantasy VII Remake tuvo un extendido gameplay el pasado fin de semana en el Tokyo Game Show, donde sus creadores nos llevaron por 40 minutos del querido (y antiguo) RPG.

Fue Yoshinori Kitease, productor del título quien estuvo encargado de presentar este gameplay.

Paseando por los modos Fácil y Normal del videojuego, también confirmó que el juego tendrá un modo que recordará la forma en que los más veteranos recuerdan de la versión de 1997.

El ejecutivo señaló que en los modos estándar de juego, la barra de de acción (ATB) se llenará al atacar enemigos.

Aunque, en el modo clásico, todo lo relacionado con el ATB funcionará de manera automática, así que el jugador no necesitará hacer nada y los personajes lucharán de manera automática para llenar el medidor.

“Así que cualquiera que juegue a Final Fantasy VII Remake en el Classic Mode no tiene que preocuparse por el lado de acción del sistema de combate y puede centrarse en la selección de comandos, lo que hace posible jugar a Final Fantasy VII Remake como si se tratara de un clásico juego de rol basado en menús”, profundizó la cuenta de Twitter del juego.

A esto se le suma el video en el cual vemos a Cloud enfrentándose a Shinra, y que definitivamente nos deja «listos» para su estreno del 3 de marzo del 2020.


Publicado: septiembre, 2019


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