De 3 millones a 500 mil: PUBG disminuye su audiencia a «niveles históricos»


Lanzado hace dos años, el ícono de los Battle Royale hoy llega a los 500 mil jugadores. Lejos de los 3 millones obtenidos hace dos años.

Es uno de los títulos más reconocidos en materia de esports y tras su salida -en marzo del 2017- su crecimiento ha sido fortísimo… hasta este año.

Y a pesar que su creadora, Tencent, es una de aquellas compañías que han estado entregando de manera continua material fresco a los jugadores para que sigan jugando. Nuevos aspectos, balances, mapas y armas son parte de algunos de los elementos por lo que este Battle Royale destaca.

Aunque nada de esto ha logrado recuperar la base de jugadores que hasta hace poco, PUBG ostentaba.

Eso sí, hay que considerar que lo que partió como un título de PC, hoy también tiene versión para móviles (e incluso una para China), lo que pueden considerarse como «alicientes» a la falta de usuarios de PUBG.


Publicado: septiembre, 2019


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