Speedrunners cumplen tradición de recaudar fondos para la prevención del cáncer
La organización “Awesome Games Done Quick” está de vuelta, y se encuentra realizando nuevamente una de sus ediciones para reunir fondos para los enfermos de cáncer. La maratónica jornada de este año se realizará desde el 6 hasta el 14 de enero, y buscan superar su último desafío .
Inaugurada hace cerca de nueve años atrás, el evento sin fines de lucro, se centra en reunir fondos para la “Fundación de Prevención del Cáncer” y para los “Doctores sin Fronteras”, y es un evento que dura cerca de siete días, en la que los mejores speedrunners, videojugadores que se dedican a terminar lo más rápido posible cualquier título, ponen sus habilidades a prueba con el fin de recaudar dinero de diversas maneras.Se han reunido cerca de US $16,9 millones de dólares a lo largo de las 21 maratones que han realizado en busca de esta distinguida causa.
Los más de 130 eventos se encuentran disponibles en transmisiones en vivo que se realizan por medio de la plataforma Twitch, te invitamos a revisar los siguientes enlaces para que no te pierdas ningún segundo de esta festividades.
10:32 p.m.: The Legend of Zelda: The Wind Waker – 100% por ciento
11 de enero
5:20 a.m.: Klonoa: Door to Phantomile – Cualquier porcentaje
6:15 a.m.: Ratchet & Clank: Up Your Arsenal – Cualquier porcentaje
7:30 a.m.: Metroid Fusion – Cualquier porcentaje, corrupción de memoria
8:35 a.m.: Diablo 2: Lord of Destruction – Cualquier porcentaje, Amazon normal
11:05 a.m.: Divisinity: Original Sin 2 – Cualquier porcentaje, parche antiguo
11:42 a.m.: Grand Theft Auto: Vice City – Cualquier porcentaje, no SSU
12:57 p.m.: Pokemon Gold – Cualquier porcentaje, carrera glitcheada
7:12 p.m.: Super Mario Bros. – Con la arma Portal
8:44 p.m.: Super Mario Sunshine – 1v1 Lockout bingo
10:24 p.m.: Final Fantasy IX – Cualquier porcentaje
12 de enero
8:09 a.m.: Puyo Puyo Tetris – Extra stages, 100% por ciento
8:59 a.m.: Luigi’s Mansion – No out of bounds
10:24 a.m.: I wanna kill the Kamilia 2 – Cualquier porcentaje
12: 04 p.m.: The Legend of Zelda: A Link to the Past – Bajo porcentaje, KO de un hit
2:09 p.m.: Dark Souls III – Todo los jefes
5:20 p.m.: Quickie World – 100% por ciento
5:48 p.m.: Super Gracie World – 100% por ciento
6:43 p.m.: Super Mario Odyssey – Lado oscuro
10:27 p.m.: Super Metroid – orden de Jefes al revés
11:57 p.m.: Finale
13 de enero
1:30 a.m.: Super Metroid – En orden de jefes al revés
3:00 a.m.: Finale – 100% por ciento
Los eventos de este día, estarán basados en lashe events of this day are based on donation thresholds passed throughout the week.
En el speedrunning de los videojuegos, cada partida es divida en el objetivo final que tiene el desafiador, revisa a continuación cómo se segmentan las partidas:
100%: A es una partida que se ejecuta con el requisito de completar la recolección al 100% por ciento de los artículos. En los juegos sin un contador de porcentaje, la comunidad decide qué partes del juego son lo suficientemente importantes como para contar hasta el 100%. No todos los juegos se prestan bien hacia una definición del 100%.
Cualquier%: una carrera sin requisitos adicionales de finalización, todo vale. La categoría «por defecto» para la velocidad de un juego. El término proviene de la vieja escuela de la comunidad de speedrunning de Metroid. Metroid tiene un contador de porcentajes, mientras que otros juegos no obstantes, el término se adjudico como regla general.
Aumento de daño: recibir un golpe intencional para ganar velocidad, altura extra o para pasar a través de enemigos, e incluso obstáculos rápidamente.
Death Warp: Intencionalmente morir para ahorrar tiempo, generalmente evitando dar marcha atrás.
Frame Perfect: una técnica en un juego en la que solo tienes una ventana de 1 frame para lograrlo.
% Bajo: una carrera que completa el juego con el porcentaje mínimo más bajo. Esto puede llevar mucho más tiempo que cualquier % de carrera, dependiendo del juego. Esta no es una categoría digna para muchos juegos, y definitivamente es más rara que otras categorías similares, como el 100%.
Rotura de secuencia: hacer algo fuera de orden en la secuencia de eventos de un juego.
Segmentado: una forma de minimizar el tiempo de juego al rehacer secciones de un speedrun una y otra vez.
Cabe destacar, que se han roto 23 récords mundiales a lo largo de estos maratónicos eventos desde 2010.
Le damos todo el crédito que se merecen a estos héroes sin capas que se dedican durante extenuantes jornadas a probar su destreza por una importantísima causa, hecho que habla de manera espectacular sobre su sensibilidad y cómo son capaces de ponerse en los zapatos de otros.
Si te perdiste el evento, recuerda que puedes revivirlo posteriormente en el canal oficial de la organización.