Tiendas de videojuegos se quedan con un 30% de las ventas: ¿Es justo?


Las desarrolladoras abogan por que ese porcentaje sea menor, pues lo encuentran excesivo.

Constantemente nos invade el misterio de saber cómo es la repartija de las ventas en el mundo de los videojuegos. Hoy, nos encontramos con algunas respuestas decidoras.

Un minucioso informe de IGN determinó que Steam se queda con el 30% de las utilidades, al igual que  PlayStation Store, Xbox Games Store y Nintendo eShop. Distinto es el caso de la Epic Games Store, que apenas retiene el 12%.

El caso de las tiendas para móviles es similar, ya que Apple Store y Google Play también gozan de un 30% de los beneficios.

Eso sí el modelo actual no tiene para nada satisfechas a las desarrolladoras de videojuegos, ya que consideran “excesivo” que las tiendan retengan el 30%.

Vale aclarar que ellas no se quedan con el 70% restante, pues también reciben parte de las utlilidades las editoras y quienes publican los títulos, por solo nombrar algunos.

La discusión comienza a tomar color y seguramente el tema de las repartijas será un punto álgido durante los próximos meses.


Publicado: octubre, 2019


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