The Last of Us Parte II: Violencia, drama y sexualidad desatada


Las palabras del título de esta nota se han repetido incansablemente al momento de definir la segunda parte del exitoso título de Naughty Dog.

Durante el evento de lanzamiento de The Last of Us Parte II de PlayStation, se presentó a un panel mixto de diferentes periodistas y especialistas en videojuegos que comentaron las principales características de la jugabilidad y algunos detalles de la historia.

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Entre los temas que más se debatieron, está la relación de Ellie y Dina, que provocó muchos comentarios positivos. La forma en que la diversidad sexual se representa en el juego es elegante, es digna de un ejemplo a seguir en la vida real. La homosexualidad de un personaje simplemente existe, Neil Druckmann, director creativo y guionista del videojuego, puso énfasis en la narrativa para no «forzar» el desarrollo de su personalidad.

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La evolución de Ellie también fue uno de los temas que el panel analizó profundamente, ella se enfrenta a un mundo hostil y parece vulnerable, pero va creciendo y aprendiendo de todas las situaciones traumantes que vive. En la primera parte del juego vimos su empoderamiento, y en esta segunda entrega, vemos cómo utiliza todas las herramientas que tiene a su alcance para sobrevivir, algo que hace a Ellie un ser humano, no un personaje.

The Last of Us Part II | Juegos para PS4| PlayStation

Además de la sexualidad, el racismo es otro de los temas que trata sutilmente el juego, en donde vemos a personajes afroamericanos y apreciamos la importancia que tienen en la trama. A diferencia de otros polémicos títulos como la saga de Grand Theft Auto, en donde la representación de otras razas ha estado marcada por el vandalismo, drogas y robos.

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Otro de los temas que se debatieron tanto en la transmisión de lanzamiento como en las redes sociales, es la violencia que muestra The Last of Us Parte II. La sangre, los golpes y el lenguaje están teñidos de un alto nivel de agresividad, es por eso que está marcada su categoría para +18 (clasificación para temas de adultos o contenido explícito).

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En el panel coincidieron que la extrema violencia del título se justifica tanto por el contexto de sobreviviencia, como por el estado psicológico de los protagonistas de la historia, algo que los humaniza aún más.

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Entre las novedades que presenta la desarrolladora, es importante destacar la accesibilidad, en donde se facilitan funciones para jugadores con capacidades diferentes. Si alguien tiene problemas de visión, Naughty Dog le saca provecho al «audio descripción«, en donde podremos oír todo el texto que aparece en pantalla. Además, está el modo de «navegación automática«, en donde facilita la exploración para quienes tengan dificultades visuales.

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El tratamiento de todos estos temas y la preocupación por llegar a todo tipo de público, convierten a The Last of Us Parte II en uno de los posibles candidatos al GOTY (Game Of The Year). Lograron cautivar a sus fieles fanáticos como también acercarse a un público que no se había tomado en cuenta.

Y tú ¿qué expectativas tienes del juego?, coméntanos.


Publicado: junio, 2020


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