Ubisoft y Riot Games se unen para acabar con la toxicidad en los videojuegos


Para nadie es un secreto que los videojuegos en línea sirven de caldo de cultivo para albergar comportamientos inapropiados por parte de algunos jugadores. En pro de acabar con este mal y tener un ecosistema gaming más saludable para todos, Ubisoft y Riot Games se han unido con un solo objetivo: acabar con la toxicidad en los títulos temáticos.

En este sentido, ambas empresas anunciaron que se encuentran desarrollando de forma conjunta una investigación para combatir la toxicidad entre los usuarios con la ayuda de Inteligencia Artificial (IA).

Dicho proyecto no es otro más que ‘Zeho Harm in Comms’ o Cero daños en las comunicaciones, iniciativa que busca erradicar los malos hábitos y evitar momentos incómodos cuando las personas disfrutan de una partida online.

Es necesario destacar que esta no es la primera vez que los estudios de videojuegos intentan disminuir la toxicidad entre los jugadores. En el pasado, se han tomado acciones para contrarrestar este mal, censurando en muchas oportunidades los chat de voz y texto y cancelando las cuentas de quiénes incurren en este tipo de conductas.

Ubisoft y Riot Games en contra de la toxicidad: ¿Lo lograrán?

Contener las actitudes de los jugadores representa todo un reto, sobre todo si se toma en cuenta que son personas que juegan en linea desde la comodidad de sus hogares, por lo que a ciencia cierta no se puede delimitar el comportamiento que pueden tener cuando están en un videojuego. Sin embargo, Ubisoft y Riot Games están dispuestos a asumir el reto y de una vez por todas acabar con este mal del mundo gamer.

En este orden de ideas, trabajan de forma conjunta para mejorar los métodos y tecnologías que actualmente se utilizan para detectar el contenido perjudicial en los sistemas de comunicación de cada título.

La nueva fase de la lucha contra la toxicidad contará con IA y cruzará las bases de datos de ambas desarrolladoras para tener un mejor control de quiénes juegan, e identificar mucho más rápido a los responsables de agresiones verbal o discusiones subidas de tono en los juegos.


Publicado: noviembre, 2022


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