Brawl Stars generó $150 millones en sus primeros 3 meses


Pareciera que todo lo que Supercell toca se convierte en oro. Primero fue Clash Royale y ahora su nuevo niño mimado, Brawl Stars. De su lanzamiento en diciembre, el juego ha facturado más de $150 millones de dólares en ventas a jugadores.

La mayor parte de la ganancia viene de jugadores norteamericanos, representando un estimado de $33 millones de dólares (22%). Corea del Sur es el segundo mercado más grande, con $22.5 millones de dólares (17% del total). Aunque el dato es que, durante febrero, Brawl Stars obtuvo más beneficio de Corea del Sur ($11 millones) que de Norteamérica ($9.1 millones).

Brawl Stars ha superado las 75 millones de descargas en su día 90. De esos, aproximadamente 8.7 millones son cuentas de Norteamérica, 7.7 millones de Brasil y 1.6 millones de Corea.


Publicado: marzo, 2019


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