La LLA es la liga con mayor daño por minuto del mundo
No lo estamos celebrando. Datos son datos. De acuerdo a LolEsportsStats, Latinoamérica es la región competitiva de League of Legends que más daño por minuto hace. Esto no es una…
7/febrero/2019
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7/febrero/2019
El 7 de febrero Blizzard reveló detalles sobre su calendario de torneos de StarCraft II para 2019. Este año, para el StarCraft II World Championship Series (WCS), Blizzard introducirá 3…
7/febrero/2019
En otra época los autos que arrancaban a toda velocidad en un circuito ovalado, era una de las pasiones más apreciadas por el público americano ya sea joven y adulto,…
6/febrero/2019
Buenas noticias para los deportes electrónicos en China. El 25 de enero, el Ministerio de Recursos Humanos y Seguridad Social chino anunció que «jugador de esports» y «operador de esports»…
6/febrero/2019
La selección de México como el hogar de unas de las oficinas de Riot Games en Latinoamérica se debe al potencial de sus jugadores y al potencial del mercado que…
5/febrero/2019
Carlos “Ocelote” Rodriguez, fundador del equipo G2 Esports, ha hablado en una entrevista con Dot Esports durante el Esports Bar, que el modelo de ingresos de las organizaciones de Esports…
5/febrero/2019
La organización estadounidense volvió a consagrarse campeona en una competencia de Gears of War. Esta vez fue en la Ciudad de México, en el Gears Pro Circuit México City Open….
4/febrero/2019
Arena of Valor ha sido el juego preferido por lejos de los Esports en móviles el año 2018, según los datos de Esports Charts, el 77,5% de horas vistas en…
1/febrero/2019
Un sueño que lleva tiempo dando vueltas en todos los fanáticos de la industria de los videojuegos y la escena competitiva de los deportes electrónicos, ha sido siempre la integración…
30/enero/2019